Архитекторка, гейм-дизайнерка, основательница студии разработки видеоигр Adagia, а также со-кураторка Open – проекта павильона РФ на XVII Венецианской архитектурной биеннале. Исследует видеоигры в архитектуре и современном искусстве и ведет тематический телеграм-канал Artful Artform. До ухода в индустрию видеоигр более четырех лет работала в области архитектуры, урбанистики и стратегического консалтинга.